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【マイクラJAVA/1.18対応】天空ゾンビピグリントラップタワーの簡単な作り方!金と経験値取り放題!

どうも、カジヒラです。 今回は、天空ゾンビピグリントラップタワーについて紹介いたします。天空ゾンビピグリントラップタワーは、ネザーの天井にある岩盤の上で作られる天空トラップタワーです。 ちなみに、普通の天空トラップタワーの作り方...
2021.12.01
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【マイクラJAVA/1.18対応】岩盤を簡単に破壊できる!材料はこれだけで穴を開けられる

どうも、カジヒラです。久々の投稿なので、モチベーション上がりまくりです(^^♪ 今回紹介するのは、ネザーの天井にある岩盤の破壊方法についてです。破壊というより、穴を開けるという表現かな? これはマイクラ初心者でもできる、岩盤の破...
2021.12.01
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【マイクラJAVA/1.18対応】天空トラップタワーの作り方!初心者でもできる!

どうも、カジヒラです。 今回は、初心者でもできる「天空トラップタワー」の作り方の紹介となります。 2021年12月15日に、この記事を大幅に修正しました。 マイクラ1.18に対応するためでもありますが、あるリスナー様からの...
2021.12.27
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【マイクラ/1.18対応】アイテム自動仕分け機の簡単作り方!初心者でもわかる!【JAVA版/統合版】

どうも、カジヒラです。 今回はマイクラのJAVA版と統合版の両方でも使える、マイクラ初心者でも簡単に作れるアイテムの自動仕分け機の簡単な作り方を紹介いたします。 アップデートしたばかりのマイクラ1.18に対応しているので、安心し...
2022.01.04
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【マイクラ/1.18対応】Tフリップフロップ回路を複数同時に起動するとピストンが面白いことに【統合版/JAVA版】

どうも、カジヒラです。 マイクラでTフリップフロップ回路をなんとか活かせないかと模索していたところ、このような面白い発見をいたしました。 面白い発見とは、ピストンヘッドのスピードが「伸びる」より「引く」動作のほうが早いというとこ...
2021.12.01
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【マイクラ/1.18対応】ボタンでON・OFFの切り替え機能の作り方を紹介!【統合版/JAVA版】

どうも、カジヒラです。 僕は2019年からマイクラをプレイしていますが、マイクラをプレイ中に、ボタンひとつでON・OFFの切り替えができないかと何度も考えたことがあります。 通常、ボタンを押すとONになりますが、押してから約2秒...
2021.12.27
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